Exp'erimentation En Architecture De Machines Pour La Perception
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Abstract
CONTENTS 1 Contents 1 Introduction 3 2 Probl'ematique 4 2.1 Architecture des machines informatiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 2.2 Exp'erimentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 2.3 Sp'ecificit'es de la perception . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 3 Les processeurs de reconnaissance des formes 8 3.1 Le coprocesseur de programmation dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 3.2 Le microprocesseur de Comparaison Dynamique (PCD) . . . . . . . . . . . . . 12 3.3 Le syst`eme multiprocesseur de reconnaissance phon'etique . . . . . . . . . . . . . 14 3.4 Bilan et perspectives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 4 Le Calculateur Fonctionnel 18 4.1 Le mod`ele d'ex'ecution flots de donn'ees cabl'es . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 4.2 La programmation fonctionnelle . . . .







